L'Île-au-Crâne de Shediac : roman
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L'Île-au-Crâne de Shediac : roman
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Gabriel, Mamadou et Ania terminent leurs vacances d'été dans un petit chalet de la région de Shediac, où ils planifient se la couler douce au soleil en dégustant les légendaires coques frites de Chez Léo. Leur séjour prend toutefois un tournant inattendu lorsqu'ils découvrent l'existence de l'Île-au-Crne, un îlot où des pirates auraient jadis enfoui leur trésor sous un immense crne de roc et où une quantité inusité d'ossements humains aurait été retrouvée au fil des ans. Ni une ni deux, les Trois Mousquetaires se mettent en quête de quelqu'un pour les y conduire, avec l'accord de leur mamie. Leur choix s'arrête sur Roland, un sympathique capitaine qui parle le chiac, cette "langue hybride qui entremêl[e] de façon irrévérencieuse le vieux français avec un anglais douteux" (p. 31). Alors que les enfants maugréent devant la petitesse de l'île, leur chien leur ramène une branche renfermant un vieux parchemin rédigé en espagnol. Une langue heureusement connue de Mamadou, qui apprend à ses copains que des explorateurs ont enterré sur place un crne de cristal dérobé dans un temple inca. Or, l'énigme qui y mène n'est pas aisée à déchiffrer et tout le village se retrouve bientôt au courant de la découverte des héros, qui deviennent la cible de voleurs sans scrupules et ne savent rapidement plus à qui ils peuvent se fier... [SDM].
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