Les mythics. 14, Avarice
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Les mythics. 14, Avarice
-- Avarice
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Dans un temps lointain, par l'intermédiaire de six dieux, le mal avait gagné le monde. Un jour, des héros aux pouvoirs extraordinaires s'élevèrent contre le chaos ambiant et la lutte se termina sur un coin reculé de Mars. Le onzième tome marque le début d'un nouveau cycle de la saga au cours duquel les Mythics doivent affronter des ennemis représentant les sept péchés capitaux. Ces derniers quittent les prisons de haute sécurité où ils étaient jusqu'alors enfermés pour pervertir et châtier l'humanité impertinente, qui ne respecte plus la planète. Dans cet opus: alors qu'ils poursuivent leur entraînement dans leur base secrète, Abigail a la triste impression que ses pouvoirs sont nettement moins puissants que ceux de ses confrères, ce qui la chagrine énormément. Tandis qu'elle redouble d'efforts pour mieux manier l'épée, Shade éveille la Cupidité depuis son repaire secret en espérant toujours voir l'humanité s'autodétruire. Un programme clandestin intégré à un jeu vidéo très populaire en ligne suscite bientôt une flambée de violence dans la société, mais également dans le cercle des Mythics...
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