VodoR
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VodoR
-- VR 2025
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Portland, États-Unis, 1er septembre 2052. Presque toute l'humanité vit en permanence à l'intérieur de VodoR, un monde virtuel auquel seuls ceux qui ont acquis le Tatoo, une puce électronique, y ont accès. Avec son bon vieux casque VR, Roomi Robert ne peut se rendre que dans la zone neutre regroupant une bibliothèque, une académie, un gym, un zoo et une maison de rééducation, mais rêve de franchir les portes dorées derrière lesquelles se trouvent les infinies possibilités de VodoR. Comme son père ne veut rien savoir qu'elle se fasse implanter la puce, elle devra attendre son dix-huitième anniversaire avant qu'une telle chose soit possible... à moins qu'elle déniche le moyen d'infiltrer illégalement l'interface. Or, ce faisant, elle découvre que celle-ci est développée de manière à laisser peu de gens en ressortir. Dans ce premier opus, sous son alias Ruby, Roomi évite les réprimandes de sa professeure grce au coup de main inespéré d'un dénommé V3K, un tatoué qui s'empresse de la taguer. La jeune fille s'aperçoit qu'il s'agit en réalité de Vanek Verdier, un garçon de son ge résidant à Perpignan, en France, qui connaît très bien les secrets de VodoR et qui pourrait même lui permettre de s'y transporter sans Tatoo.
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