La dixième cité
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La dixième cité
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Alexa, Roland, Thomas, Armon le géant et leurs compagnons animaliers ont quitté la Tour obscure pour prendre le large à bord du Phare de Warwick. Naviguant sur des flots agités, la petite procession dispose d'exactement cinq jours pour traverser la mer Solitaire et gagner Bridewell, où Yipes est retenu prisonnier par le diabolique Victor Gridall. Ce dernier a en effet juré de tuer son prisonnier si Alexa ne lui remettait pas la dernière jocaste dans les délais prescrits. Toujours guidés par la voix d'Elyon, la jeune fille et ses amis parviennent aux Collines interdites, où ils retrouvent avec plaisir Pervis et Nicolas, mais également le père d'Alexa. Or, Gridall les attend de pied ferme, prêt à livrer un dur combat afin de récupérer le joyau qui lui permettra enfin de traverser le champ des Chimères, d'atteindre la mythique Dixième Cité et de faire en sorte qu'Abaddon règne en maître sur le monde.
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