Le soir, par la fenêtre de sa chambre, Guillaume observe une vieille dame écrire. Sitôt sa lumière éteinte, une jeune fille franchit son porche, son double, son fantasme à la recherche du grimoire qui donne accès à l'écriture. La vieille dame morte, Guillaume permet à son double de revivre et l'aide à trouver le mystérieux livre. Cette aventure fantaisiste et fantastique incite à la découverte de la lecture, de l'écriture et de la langue. Malgré une lourdeur de la trame (lors du voyage au monde de la littérature), cette invitation demeure merveilleuse et envoûtante.
Le soir, par la fenêtre de sa chambre, Guillaume observe une vieille dame écrire. Sitôt sa lumière éteinte, une jeune fille franchit son porche, son double, son fantasme à la recherche du grimoire qui donne accès à l'écriture. La vieille dame morte, Guillaume permet à son double de revivre et l'aide à trouver le mystérieux livre. Cette aventure fantaisiste et fantastique incite à la découverte de la lecture, de l'écriture et de la langue. Malgré une lourdeur de la trame (lors du voyage au monde de la littérature), cette invitation demeure merveilleuse et envoûtante.
General Note
Prix Chronos de littérature pour la jeunesse, 1996.