Toto!, the wonderful adventure. 3 /
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Toto!, the wonderful adventure. 3 /
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Manga d'action dans lequel un gamin, se surnommant Kakashi l'épouvantail, cherche à retrouver douze armes terrifiantes avant que les soldats de l'Armée du Grand Empire de Nassau ne mettent la main dessus. Le récit débute alors que l'orphelin monte à bord d'un dirigeable détourné par une bande d'insurgés. Le gamin s'attache à un mystérieux chiot, Toto, aux pouvoirs surprenants. Lorsqu'il réussit à s'échapper du clan de Man Chicken, l'enfant fait la rencontre de Dorothy, championne d'arts martiaux, avec qui il entreprend de faire le tour du monde.
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